Zmáčkni ESC pro ukončení

Jánošík dobývá Japonsko

Persona 5: The Phantom X jen pár týdnů po celosvětovém vydání překvapila nečekanou volbou první herní „Persony“ – ikonický slovenský zbojník Juraj Jánošík se v ní zrodí jako mocná bytost typu Assassin. Vývojáři ze studia Black Wings Game Studio tak vytvořili nečekaný kulturní most mezi střední Evropou a japonskou popkulturou a zároveň rozšířili pestrobarevný pantheon série o další historickou osobnost.

Persona 5: The Phantom X – co hráče čeká

Spin-off staví na osvědčeném mixu sociální simulace a tahových soubojů. V kůži středoškoláka přezdívaného Wonder trávíš dny zlepšováním dovedností, budováním vztahů a vykrádáním paláců v Metaverse. Hra vyšla 26. června 2025 na Android, iOS a Windows, přičemž Atlus dohlížel na kvalitu a Sega zajistila celosvětovou distribuci.

Proč právě Jánošík?

Juraj Jánošík (1688–1713) je pro Slováky tím, čím je Robin Hood pro Angličany – symbolem odporu proti útlaku. Podle legendy okrádal šlechtu a získanou kořist rozdával chudým. Jiné – méně známé – verze však říkají, že se sám chtěl stát zemanským vojvodou a kořist využíval i k vlastnímu přežití. Ať už je pravda kdekoli, motiv re­be­lie a zpochybňování autorit do tematiky série Persona zapadá jako ulitý.

Jánošík – Concept Art

Assassin s duší rebela

Ve hře se Jánošík prezentuje jako rychlá a úderná Persona, která využívá fyzické kritické údery a temné techniky. Jeho signaturní schopnost „Zbojnická daň“ přímo krade protivníkům útočnou sílu a přenáší ji na partu – elegantní herní ztělesnění starého rčení „Bohatým brát, chudým dát“.

Historické kořeny legendy

Jánošík byl skutečně existujícím vojákem a následně horským zbojníkem z Terchové. Po dopadení ho v březnu 1713 v Liptovském Mikuláši odsoudili a popravili oběšením „na hák za žebro“, což byla v době protihabsburských nepokojů výstraha pro další povstalce. Ačkoli archiválie naznačují, že jeho družina loupila i běžným poddaným, v lidové paměti zůstal hrdinou bojujícím za spravedlnost.

Festival, socha a turistické stopy

Terchová každoročně pořádá Jánošíkovy dny – hudebně-folklorní festival, na němž se legendární zbojník „vrací“ prostřednictvím tance, muziky a divadla. Nad obcí se zároveň tyčí monumentální ocelová socha, kterou navštěvuje množství zahraničních turistů; zejména Japonci si odtud odnášejí fotografie s novým hrdinou své oblíbené RPG série.

Ze zákulisí vývoje

Black Wings, původně pobočka Perfect World zaměřená na mobilní MMO, spolupracoval s Atlusem na každém kroku – od hudebního dozoru Ryoty Kozuky až po kontrolu scénáře Yusukeho Nitty. Design Jánošíka vznikal po konzultaci se slovenským historikem Martinem Furdekem, aby outfit připomínal tradiční goralský kroj, aniž by sklouzl do karikatury. Samotná volba slovanské postavy byla prý reakcí na rostoucí komunitu hráčů z Evropy, kteří si sérii oblíbili po vydání Persona 5 Royal na Steamu.

Komunita a první reakce

Hráči oceňují zejména originální animaci přivolání Persony: Wonder hvízdne na valašku a v blesku se objeví Jánošík, který ze sebe shodí těžké řetězy. Na sociálních sítích se okamžitě rozběhly memy, které ho porovnávají s Geraltem z Rivie či s polským hrdinou Twardowským, a také diskuse o dalších evropských mýtech, jež by série mohla zpracovat.

Národní ikony ve videohrách

Není to poprvé, co japonská studia čerpají inspiraci ze zahraničních legend – série Fate například představila krále Artuše jako šermířku a Shin Megami Tensei už roky využívá panteony celého světa. Vstup Jánošíka do Persona však znamená první výraznou prezentaci slovenského folkloru v AAA hře, což může otevřít dveře dalším středoevropským příběhům.

Video: Oficiální příběhový trailer

Krátký sestřih představuje Wondera, jeho partu a první záběry Jánošíka v akci.

Závěr

Persona 5: The Phantom X tak nejen rozšiřuje univerzum o nové lokace i herní mechaniku gacha summonů, ale zároveň přináší slovenskou legendu milionům hráčů po celém světě. Jak ukazuje pozitivní odezva komunity, risk spojovat regionální příběhy s globální značkou se vývojářům vyplatil – a možná už brzy uvidíme další slovanské postavy, které se postaví po bok Phantom Thieves.


Zdroje

Robert

Zajímám se o technologie a historii, zejména o kriminální příběhy. Tři roky jsem vedl faktografický portál o moderních dějinách a rok jsem spoluvytvářel blogovou platformu, kde jsem publikoval desítky analytických článků. Offpitch jsem založil proto, aby kvalitní obsah nebyl ukrytý za paywallem.